AumusĂ©um dâhistoire naturelle, elles en ont vu 3 : â Pour se camoufler. Le renard polaire a un pelage de couleur blanche en hiver, roux ou brun en Ă©tĂ© pour pouvoir se camoufler en fonction des saisons. â Pour sĂ©duire. Le paon fait le beau avec ses belles plumes pour sĂ©duire les femelles. â Pour se nourrir. Le goĂ©land Ă un point
RegardezPour faire le petit train - vivi sur Dailymotion. Recherche. BibliothÚque. Se connecter. S'inscrire. Regarder en plein écran. il y a 7 ans. Pour faire le petit train. vivi. Suivre . il y a 7 ans. Signaler. Vidéos à découvrir. Vidéos à découvrir. à suivre. 0:58. Cet enfant tente de faire ses devoirs, mais regardez bien ce que le chat est en train de faire Ohhh,
MĂȘmemoi (en sachant que le français nâest pas ma langue maternelle, mais jâai un petit niveau de français quand mĂȘme) jâai dĂ» recourir au dictionnaire pour certains mots Je nâai pas trouvĂ© Ă©videmment de chanson du genre pour les petits mais je pense quâil nây a pas besoin de parler du dĂ©goĂ»t au moins de 3 ans. Ils dĂ©couvrent le monde, rien ne les dĂ©goĂ»te encore
Petittrain, sous la pluie, Va oĂč le soleil luit. 3 On part Ă la campagne, On passe les montagnes, On voit des fleurs des champs Et des grands loups mĂ©chants. On vole vers les nuages, PliĂ©s sous les bagages. Petit train, dans la plaine, Va oĂč le vent te mĂšne. 4 On sâen va dans la lune En grignotant des prunes, Et mĂȘme encore plus loin :
Comptinepour faire des chatouilles . Ătats-Unis . cric-ket cric-ket cric-ket (Cri-quet, cri-quet, cri-quet) PoĂšme . Ătats-Unis . Criss-Cross Applesauce (Croisillon, compote de pomme) Comptine . Ătats-Unis . Crocodile (Crocodile) Chanson enfantine . Cameroun . Cuckoo Cherrytree (Coucou cerisier) Comptine . Angleterre . Cuddly Koalas (Koalas cĂąlins) Chanson enfantine . Australie .
Aujourdhui, nous avons appris à faire le petit train dans la grande salle de motricité. On a d'abord essayé en tenant une corde, puis en nous tenant par les épaules. Ce n'était pas mal du tout. Pour nous aider à nous déplacer, la maßtresse a mis la chanson
Petittrain des jours : 4 versions et 8 couleurs !!! Mon article remontĂ© : ici arrive dans quelques minutes . Voici mon petit train des jours de lâan dernier rien ne change , jây ai ajoutĂ© la nouvelle annĂ©e scolaire ( et quelques autres )la version allemande, la version anglaise , la version anglais-allemand, la version anglais
Lesmanigances mises en Ćuvre pour faire monter lâaudimat, le risque que courent les jeunes astronautes et leurs histoires dâamour nous tiennent en haleine, mais nous donnent aussi froid dans le dos Finalement, le roman offre un regard sans concession sur notre sociĂ©tĂ© de lâimage et de la consommation, une belle surprise ! Dysfonctionnelle (Axl Cendres) Voir la notice. DrĂŽle
Lesenfants sont en cercle, jambes Ă©carts les pieds se touchent. Un ballon est envoyĂ©. Les enfants doivent empĂȘcher, mains jointes que le ballon ne passe entre leurs jambes. Si le ballon passe le joueur ne joue plus quâavec une main pour empĂȘcher la balle de passer. Sâil passe une deuxiĂšme fois, le joueur joue retournĂ©. Si le ballon
Tchou Tchou! Sous lâtunnel sâen va le train, tout chargĂ© de sacs de grains Baisse-toi, derriĂšre moi Et tiens-toi des deux mains Tchou! Tchou! Sur le pont sâen va le train Tout chargĂ© de sacs de grains RelĂšve-toi, derriĂšre moi Et tiens toi des deux mains Tchou! Tchou! Vous pouvez Ă©couter la chanson en cliquant sur la flĂšche de ce petit lecteur
RxG7. Paroles de la chanson Le Petit Train par André Claveau Un p'tit train s'en va dans la campagne Un p'tit train s'en va de bon matin On le voit filer vers la montagne Tchi tchi fou tchi tchi fou Pleins d'entrain... Dans les prés, il y a toujours des vaches Etonnées de voir encore passer Ce p'tit train qui lùche des panaches Tchi tchi fou tchi tchi fou De fumée... La garde-barriÚre agite son drapeau rouge Pour dire bon voyage au vieux mécanicien Mais dans les wagons nuls voyageurs ne bougent Car ils prennent tous le car et le train ne sert à rien... Le p'tit train qui veut croire aux miracles L'air de rien s'en va en sifflotant Et les veaux admirant le spectacle Tchi tchi fou tchi tchi fou Sont contents... Hélas, il y a des gens qui trouvent que c'est exagéré De donner tant d'argent pour qu'un p'tit train Aille se promener... Alors, ils lui ont dit, cette fois-ci, c'est bien fini Profites-en, c'est ta derniÚre sortie... Un p'tit train s'en va dans la campagne Un p'tit train s'en va de bon matin On le voit filer vers la montagne Tchi tchi fou tchi tchi fou Pleins d'entrain... Il revoit les champs et les riviÚres Et les voies qui sentent bon l'été Il revoit toutes les humbles chaumiÚres Tchi tchi fou tchi tchi fou Dans les prÚs... Le train ralentit prÚs de la garde-barriÚre Et le mécanicien la salue de la main Elle voit le feu rouge du wagon arriÚre Qui s'éloigne doucement et se perd dans le lointain... Le p'tit train a perdu la bataille C'est la fin de ces belles flùneries Il s'en va vers le tas de ferrailles Tchi tchi fou tchi tchi fou C'est fini... Mais plus tard, lassés des grands voyages Nous penserons souvent au petit train Qui flùnait parmi les verts bocages Tchi tchi fou tchi tchi fou tchiiiiiiiiiii Nous... le... regretterons... bien...
Passer au contenu AccueilUniversContactĂcoles/CollĂšgesOK JâESSAIEAdibouLa mĂ©thodeTarifsFAQJouer Ă AdibouAccueilUniversContactĂcoles/CollĂšgesOK JâESSAIEAdibouLa mĂ©thodeTarifsFAQJouer Ă Adibou La mĂ©thode Adibouadmin2022-04-27T205233+0200 1. Notre approche pĂ©dagogique Adibou par Wiloki est un jeu Ă©ducatif Ă destination des enfants de 4 Ă 7 ans. Adibou accompagne lâĂ©veil de lâenfant de maternelle et de CP et lui donne le goĂ»t dâapprendre. Adibou entraĂźne en effet lâenfant dans un monde vivant, amusant et colorĂ© qui Ă©volue sans cesse au grĂ© de ses actions. Lâenfant prend ainsi soin des animaux, des plantations, des rĂ©coltes et des constructions avec lâaide dâAdibou et ses amis ! Chacune des activitĂ©s dĂ©veloppe des compĂ©tences spĂ©cifiques chez lâenfant comme la crĂ©ativitĂ©, la concentration, lâorganisation ou la motricitĂ©. Dans la Tour du Savoir, lieu dĂ©diĂ© Ă lâapprentissage, lâenfant de maternelle ou de CP apprend Ă lire et Ă compter grĂące Ă plus de 1 500 activitĂ©s. Le jeu Ă©ducatif Adibou sâappuie ainsi sur des algorithmes Ă©volutifs. Ceux-ci permettent alors de repĂ©rer les points forts et axes dâamĂ©lioration des enfants de maternelle et de CP et dâidentifier les leviers de motivation. Cette technologie unique est associĂ©e Ă un dĂ©coupage trĂšs fin des compĂ©tences Ă assimiler. Cela nous permet donc de construire un parcours dâapprentissage personnalisĂ©, adaptĂ© au rythme de chaque enfant. Lâensemble des contenus a Ă©tĂ© conçu par lâĂ©quipe Wiloki et notamment des enseignants et des experts en pĂ©dagogie digitale. Le monde dâAdibou est fondĂ© sur lâapprentissage par le jeu. Lâenfant est guidĂ© par les personnages du jeu et explore le monde en toute autonomie. Adibou encourage aussi lâenfant et rĂ©compense la prise dâinitiative. Par ailleurs, lâenfant est autonome dans son apprentissage. Il peut Ă©galement suivre son Ă©volution dans le jeu et ses gains de points et dâĂ©toiles en se rendant dans lâarbre magique. Pour chaque activitĂ© dâĂ©veil ou activitĂ© pĂ©dagogique dans la Tour du Savoir, lâenfant apprend Ă apprendre et dĂ©veloppe ses capacitĂ©s exploratoires et dĂ©ductives. Enfin, nous sommes convaincus de lâimportance de lâengagement actif. Un apprenant passif nâapprend pas ! Lâengagement sâactive de lui-mĂȘme lorsque lâapprenant prend du plaisir dans son activitĂ© dâapprentissage. Le monde dâAdibou, des activitĂ©s dâĂ©veil aux activitĂ©s dâapprentissage scolaire, a Ă©tĂ© conçu sur cette base. La Tour du savoir est le lieu dĂ©diĂ© Ă lâapprentissage du français et des mathĂ©matiques. Dans les salles de MathĂ©matiques et de Français, chaque objet mĂšne Ă une compĂ©tence Ă dĂ©velopper par lâenfant. Cette compĂ©tence est ensuite elle-mĂȘme divisĂ©e en notions ce sont les savoirs fondamentaux Ă acquĂ©rir par lâenfant. Les animations amusantes des objets incitent lâenfant Ă dĂ©couvrir ce que recĂšle chacun dâeux. Le contenu pĂ©dagogique a Ă©tĂ© conçu par des experts en pĂ©dagogie numĂ©rique et des enseignants. Conception des activitĂ©s pĂ©dagogiques Pour chaque notion, plusieurs types dâactivitĂ©s sont proposĂ©s pour assurer un apprentissage variĂ© et aborder la notion selon diffĂ©rents angles. Pour un niveau de difficultĂ© dâune notion, le cadre de lâactivitĂ©, lâinteractivitĂ© et la mĂ©thode proposĂ©e sont uniques. Les activitĂ©s ont ainsi Ă©tĂ© conçues en Ă©troite collaboration entre des enseignants, des experts en pĂ©dagogie digitale et des ergonomes. Adaptation du contenu Le contenu et les exercices sâadaptent Ă lâĂąge de lâenfant et Ă ses acquis. DĂšs son arrivĂ©e dans lâactivitĂ© pĂ©dagogique, lâenfant peut alors choisir entre trois niveaux de difficultĂ©. GrĂące Ă notre technologie, lâapplication valide les acquis avant de faire passer lâenfant au niveau suivant. En cas de difficultĂ© sur un niveau, lâapplication proposera donc un contenu plus facile Ă lâenfant pour ne pas le dĂ©motiver. Notre objectif est de donner le goĂ»t de lâapprentissage et dâainsi motiver lâenfant Ă apprendre. Câest pourquoi, Adibou dĂ©dramatise systĂ©matiquement les mauvaises rĂ©ponses et fĂ©licite lâenfant Ă chaque rĂ©ussite. Si lâenfant avance, progresse et rĂ©ussit les trois niveaux de difficultĂ© de sa classe, une activitĂ© dâun niveau supĂ©rieur lui sera proposĂ©e. Une notion est considĂ©rĂ©e comme acquise lorsque lâenfant a rĂ©ussi le niveau 3. Lâenfant gagne une Ă©toile pour symboliser sa rĂ©ussite. La collection des Ă©toiles renforce sa confiance en lui. 2. Les apprentissages â maternelle et CPLes apprentissages par classe dâĂąge4 â 5 ans moyenne section de maternelle OBJET COMPĂTENCE NOTION MĂTHODE Coffre Ă jouets Le vocabulaire Le vivant Ăcoute, classification, perception visuelle Coffre Ă jouets Le vocabulaire Les objets du quotidien Ăcoute, classification, perception visuelle Boule Ă neige RĂ©cit et description Comprendre une description ComprĂ©hension, observation, perception visuelle, comparaison Boule Ă neige RĂ©cit et description Les contraires ComprĂ©hension, observation, perception visuelle, comparaison Enceinte Sons et syllabes RepĂ©rer et situer un son dans un mot PhonĂ©tique, langage, Ă©coute, raisonnement, association dâun mot Ă une image Enceinte Sons et syllabes Associer 2 mots qui riment PhonĂ©tique, langage, Ă©coute, raisonnement, association dâun mot Ă une image Enceinte Sons et syllabes DiffĂ©rencier les sons PhonĂ©tique, langage, Ă©coute, raisonnement, association dâun mot Ă une image Enceinte Sons et syllabes Compter les syllabes PhonĂ©tique, langage, Ă©coute, raisonnement, association dâun mot Ă une image TĂ©lĂ©vision Perception visuelle Retrouver une image Observation, raisonnement, comparaison, classification TĂ©lĂ©vision Perception visuelle Classer et associer des images Observation, raisonnement, comparaison, classification Cubes avec lettres Les lettres ReconnaĂźtre les lettres Observation, mĂ©morisation, lecture, rĂ©pĂ©tition Cubes avec lettres Les lettres Minuscules et majuscules Observation, mĂ©morisation, lecture, rĂ©pĂ©tition Skateboard Les mots Retrouver une lettre dans un mot Observation, raisonnement, rĂ©organisation des lettres, complĂ©ter un mot suivant des propositions, lecture Skateboard Les mots Lâinitiale dâun mot Observation, raisonnement, rĂ©organisation des lettres, complĂ©ter un mot suivant des propositions, lecture Skateboard Les mots Reconstituer un mot Observation, raisonnement, rĂ©organisation des lettres, complĂ©ter un mot suivant des propositions, lecture Train Le rĂŽle de lâĂ©crit LâĂ©crit au quotidien Association dâobjets et dâidĂ©es, comprĂ©hension OBJET COMPĂTENCE NOTION MĂTHODE Sac Compter JusquâĂ 10 Observation, dĂ©nombrement, compter par groupe de 5, analyse, rĂ©organisation des chiffres Sac Compter JusquâĂ 30 Observation, dĂ©nombrement, compter par groupe de 5, analyse, rĂ©organisation des chiffres Sablier QuantitĂ©s Comparer des quantitĂ©s ApprĂ©hension des notions de vide », plein », le plus » et le moins » Machine Classer Observation Comparaison et reproduction dâimages, identification dâintrus Machine Classer Classification Plus grand, plus petit ou Ă©gal TĂ©lĂ©phone Suites Suites Enchainement logique de couleurs et formes, observation Tableau Quadrillages et tableaux Quadrillages Reproduction dâun modĂšle, comprĂ©hension dâune consigne, logique, comparaison Tableau Quadrillages et tableaux Tableaux Reproduction dâun modĂšle, comprĂ©hension dâune consigne, logique, comparaison Microscope Longueurs et masses Comparer des longueurs Observation, comprĂ©hension des notions court », long », mĂȘme longueur » Horloge Lire lâheure Lire lâheure RĂŽle des aiguilles, position des aiguilles et significations Rollers Se repĂ©rer dans lâespace Labyrinthes Suivre un chemin, logique et analyse Rollers Se repĂ©rer dans lâespace Choisir un trajet Construction dâun tracĂ© en adĂ©quation avec le chemin existant EtagĂšres Formes gĂ©omĂ©triques ReconnaĂźtre les formes gĂ©omĂ©triques simples Reconnaissance du carrĂ©, du triangle et du cercle Cubes Structuration de lâespace Sur, Sous, haut et bas Observation, comprĂ©hension dâune consigne, problĂšme Cubes Structuration de lâespace Loin, prĂšs Comparer des longueurs suivant un repĂšre Cubes Structuration de lâespace IntĂ©rieur, extĂ©rieur Observation, comprĂ©hension dâune consigne Cubes Structuration de lâespace Gauche, droite DiffĂ©rencier droite et gauche du point de vue de lâenfant ou dâun personnage Lunettes Calculer Augmentation de quantitĂ© DĂ©nombrement, observation, raisonnement Lunettes Calculer Addition sans retenue Calcul, addition en ligne de chiffres Lunettes Calculer Diminution de quantitĂ© DĂ©nombrement, observation, raisonnement 5 â 6 ans grande section de maternelle OBJET COMPĂTENCE NOTION MĂTHODE Coffre Ă jouets Le vocabulaire Le vivant Ecoute, classification, perception visuelle Coffre Ă jouets Le vocabulaire Les objets du quotidien Ecoute, classification, perception visuelle Boule Ă neige RĂ©cit et description Comprendre une description ComprĂ©hension, observation, perception visuelle, comparaison Boule Ă neige RĂ©cit et description Les contraires ComprĂ©hension, observation, perception visuelle, comparaison Enceinte Sons et syllabes RepĂ©rer et situer un son dans un mot PhonĂ©tique, langage, Ă©coute, raisonnement, association dâun mot Ă une image, comparaison Enceinte Sons et syllabes Associer 2 mots qui riment PhonĂ©tique, langage, Ă©coute, raisonnement, association dâun mot Ă une image, comparaison Enceinte Sons et syllabes DiffĂ©rencier les sons PhonĂ©tique, langage, Ă©coute, raisonnement, association dâun mot Ă une image, comparaison Enceinte Sons et syllabes Compter les syllabes PhonĂ©tique, langage, Ă©coute, raisonnement, association dâun mot Ă une image, comparaison Enceinte Sons et syllabes RepĂ©rer et situer une syllabe dans un mot PhonĂ©tique, langage, Ă©coute, raisonnement, association dâun mot Ă une image, comparaison TĂ©lĂ©vision Perception visuelle Retrouver une image Observation, raisonnement, comparaison, classification TĂ©lĂ©vision Perception visuelle Classer et associer des images Observation, raisonnement, comparaison, classification TĂ©lĂ©vision Perception visuelle Associer une image Ă un texte Observation, raisonnement, comparaison, classification Cubes avec lettres Les lettres ReconnaĂźtre les lettres Observation, mĂ©morisation, lecture, rĂ©pĂ©tition, diffĂ©renciation entre minuscules et majuscules et lettres dâimprimeries et lettres cursives Cubes avec lettres Les lettres Minuscules et majuscules Observation, mĂ©morisation, lecture, rĂ©pĂ©tition, diffĂ©renciation entre minuscules et majuscules et lettres dâimprimeries et lettres cursives Cubes avec lettres Les lettres Ăcriture dâimprimerie et Ă©criture cursive Observation, mĂ©morisation, lecture, rĂ©pĂ©tition, diffĂ©renciation entre minuscules et majuscules et lettres dâimprimeries et lettres cursives Skateboard Les mots Retrouver une lettre dans un mot Observation, raisonnement, rĂ©organisation des lettres, complĂ©ter un mot suivant des propositions, lecture Skateboard Les mots Lâinitiale dâun mot Observation, raisonnement, rĂ©organisation des lettres, complĂ©ter un mot suivant des propositions, lecture Skateboard Les mots Genre et nombre Observation, raisonnement, rĂ©organisation des lettres, complĂ©ter un mot suivant des propositions, lecture Skateboard Les mots Reconstituer un mot Observation, raisonnement, rĂ©organisation des lettres, complĂ©ter un mot suivant des propositions, lecture Train Le rĂŽle de lâĂ©crit LâĂ©crit au quotidien Association dâobjets et dâidĂ©es, comprĂ©hension OBJET COMPĂTENCE NOTION MĂTHODE Sac Compter JusquâĂ 10 Observation, dĂ©nombrement, compter par groupe de 5 ou 10, analyse, rĂ©organisation des chiffres Sac Compter JusquâĂ 30 Observation, dĂ©nombrement, compter par groupe de 5 ou 10, analyse, rĂ©organisation des chiffres Sac Compter JusquâĂ 100 Observation, dĂ©nombrement, compter par groupe de 5 ou 10, analyse, rĂ©organisation des chiffres Sablier Nombres jusquâĂ 100 Comparer DĂ©nombrement, comprĂ©hension des signes >, , <, = Sablier Nombres jusquâĂ 100 Les dizaines DĂ©nombrement, distinction des unitĂ©s et des dizaines Machine Classer Observation Comparaison et reproduction dâimages, identification dâintrus Machine Classer Classification Plus grand, plus petit ou Ă©gal TĂ©lĂ©phone Suites Suites Enchainement logique de couleurs et formes, observation Tableau Quadrillages et tableaux Quadrillages Reproduction dâun modĂšle, comprĂ©hension dâune consigne, logique, comparaison Tableau Quadrillages et tableaux Tableaux Reproduction dâun modĂšle, comprĂ©hension dâune consigne, logique, comparaison Microscope Longueurs et masses Comparer des longueurs Observation, comprĂ©hension des notions court », long », mĂȘme longueur » Microscope Longueurs et masses Comparer des masses Observation, diffĂ©renciation lourd et lĂ©ger, comprĂ©hension du mĂ©canisme dâune balance Horloge Lire lâheure Lire lâheure RĂŽle des aiguilles, position des aiguilles et significations Bourse Monnaie Monnaie Distinction des piĂšces et billets, compter, association dâun groupe de piĂšces et billets et dâun montant Rollers Se repĂ©rer dans lâespace Labyrinthes Suivre un chemin, logique et analyse Rollers Se repĂ©rer dans lâespace Choisir un trajet Construction dâun tracĂ© en adĂ©quation avec le chemin existant EtagĂšres Formes gĂ©omĂ©triques ReconnaĂźtre les formes gĂ©omĂ©triques simples Reconnaissance du carrĂ©, du triangle et du cercle Cubes Structuration de lâespace Loin, prĂšs Comparer des longueurs suivant un repĂšre Cubes Structuration de lâespace Gauche, droite DiffĂ©rencier droite et gauche du point de vue de lâenfant ou dâun personnage Lunettes Calculer Augmentation de quantitĂ© DĂ©nombrement, observation, raisonnement Lunettes Calculer Addition sans retenue Calcul, addition en ligne de chiffres ou de nombres Lunettes Calculer Addition avec retenue Calcul, addition en ligne de chiffres ou de nombres Lunettes Calculer Diminution de quantitĂ© DĂ©nombrement, observation, raisonnement Lunettes Calculer Doubles et moitiĂ©s DĂ©nombrement, associer une paire de dĂ©s Ă un nombre, distinction double et moitiĂ©. Lâapprentissage des savoir-ĂȘtre Dans un univers ludique et trĂšs visuel, lâenfant explore le monde accompagnĂ© dâAdibou, qui tient le rĂŽle de grand frĂšre amusant et bienveillant. GrĂące Ă ses interactions avec les personnages, lâenfant de maternelle ou de CP est guidĂ© et explorera en toute autonomie. Adibou encourage la curiositĂ© chez lâenfant de maternelle et de CP. Le jeu Ă©ducatif regorge donc de dĂ©tails et surprises qui incitent lâenfant Ă dĂ©couvrir et explorer. Par ailleurs, lâEnceinte dans le salon dâAdibou permet dâĂ©couter des podcasts interactifs et immersifs. Des contes mais aussi des secrets dâhistoires ou des mystĂšres de la science sont racontĂ©s Ă lâenfant comme sâil y Ă©tait. Ces histoires racontĂ©es comme des aventures immersives lui permettent alors de sâouvrir au monde et lui donnent le goĂ»t dâapprendre. Ă tout moment, lâenfant peut alors changer de narrateur et donc de point de vue de lâhistoire Robin des Bois est par exemple racontĂ© par Bingo, le narrateur rigolo, ou par le ShĂ©rif de Nottingham. Le dĂ©veloppement de la crĂ©ativitĂ© et de lâimagination est essentiel pour la construction de la personnalitĂ© des jeunes enfants. Câest pourquoi Adibou a Ă cĆur de favoriser la crĂ©ativitĂ© de lâenfant de maternelle ou de CP dans tous les tableaux du jeu Ăcouter des chansons et des histoires merveilleuses et interactives Personnaliser des fleurs CrĂ©er son personnage RĂ©aliser et dĂ©corer des gĂąteaux Personnaliser le jardin dâAdibou Lâensemble du jeu a Ă©tĂ© pensĂ© pour permettre Ă lâenfant de maternelle ou de CP de se concentrer sur les tĂąches en cours avant de passer Ă lâĂ©tape suivante. Des mini-jeux spĂ©cifiques ont alors Ă©tĂ© conçus pour faire travailler la concentration et la mĂ©moire. Câest le cas du jeu de cartes qui fait notamment travailler la mĂ©moire Ă court terme. En effet, Ă chaque image sont associĂ©s des sons pour activer la mĂ©moire visuelle aussi bien que la mĂ©moire auditive. Au-delĂ des activitĂ©s de calcul et de gĂ©omĂ©trie, Adibou permet Ă©galement Ă lâenfant de dĂ©velopper ses compĂ©tences dâorganisation, de dĂ©duction et de logique. Lâenfant de maternelle ou de CP peut par exemple cultiver le potager et y faire pousser des fruits et des lĂ©gumes sans lesquels il ne pourra pas cuisiner. Adibou permet Ă lâenfant de de maternelle ou de CP renforcer sa motricitĂ© fine grĂące au mini-jeu Casse-briques. Les activitĂ©s dans Adibou sont spĂ©cialement conçues pour dĂ©dramatiser les erreurs et mettre en avant les avancĂ©es de lâenfant de maternelle ou de CP. Toutes les rĂ©ussites, tous les progrĂšs sont en effet rĂ©compensĂ©s. Les points et les Ă©toiles gagnĂ©s dans le jeu permettent Ă lâenfant de prendre conscience de ce quâil sait faire et ce quâil lui reste Ă accomplir. Lâenfant explore et apprend grĂące aux missions du jeu. CompĂ©tence Notions Mission jardin RĂ©colter 5 carottes en tout Mission jardin RĂ©colter 20 Ă©pis de blĂ© en tout Mission jardin RĂ©colter 100 salades en tout Mission jardin RĂ©colter 1 000 fraises en tout Mission jardin RĂ©colter 1 fleur Mission jardin RĂ©colter 100 fleurs en tout Mission jardin RĂ©colter 1 fleur magique Mission cuistot Faire 100 gĂąteaux en tout Mission cuistot Faire 5 gĂąteaux recette en tout Mission cuistot Donner 20 bons gĂąteaux Ă Plop en tout Mission cuistot Faire 1 000 gĂąteaux en tout Mission jeu de cartes RĂ©ussir en tout 5 parties niveau 1 avec un adversaire Mission jeu de cartes RĂ©ussir en tout 20 parties niveau 2 avec un adversaire Mission jeu de cartes RĂ©ussir en tout 100 parties niveau 3 avec un adversaire Mission casse-briques RĂ©ussir en tout 5 parties niveau 1 Mission casse-briques RĂ©ussir en tout 20 parties niveau 2 Mission casse-briques RĂ©ussir en tout 100 parties niveau 3 Mission wilocasts Ăcouter en tout 10 wilocasts Mission wilocasts Ăcouter en tout 30 wilocasts Mission crĂ©ation CrĂ©er lâavatar de pâtit Kiboa Mission crĂ©ation Trouver la chanson secrĂšte des champignons Mission crĂ©ation Trouver le feu dâartifice unique Mission gestion Mettre une casquette Ă la ruche, la niche, le perchoir et ma maison Mission gestion Passer 10 fois le balai en tout Mission gestion Personnaliser 50 fois la maison en tout Mission exploration Marquer 10 paniers en tout Mission exploration Voir danser des coccinelles Mission Pâtit Loup Mâavoir entendu raconter 10 blagues en tout Mission Pâtit Loup Gagner 5 lives Mission Pâtit Loup On fĂȘte 1 an dâamitiĂ© Mission points Gagner 10 points en tout Mission points Gagner 1 000 points en tout Mission points Gagner 10 000 points en tout 3. Adibou et les parents Adibou permet aux parents de suivre les progrĂšs de leur enfant dans un espace qui leur est dĂ©diĂ©. Pour y accĂ©der, il suffit dâaller dans le menu proposĂ© dans le jardin dâAdibou. Le suivi parent permet ainsi de suivre chacune des notions acquises par lâenfant de maternelle ou de CP et les notions quâil reste Ă acquĂ©rir. En effet, pour chacune des notions maĂźtrisĂ©es, lâenfant remporte une Ă©toile qui symbolise sa rĂ©ussite. Une notion est considĂ©rĂ©e comme acquise lorsque lâenfant a rĂ©ussi le niveau 3. Les parents auront alors une vision dâensemble sur le niveau de maitrise de leur enfant dans chacune des compĂ©tences. Adibou est un jeu Ă©ducatif dĂ©diĂ© Ă lâapprentissage des enfants de maternelle ou de CP. Lâenfant peut donc jouer en toute autonomie. NĂ©anmoins, lâenfant apprĂ©ciera toujours de jouer en compagnie de ses parents. Il est cependant recommandĂ© de laisser lâenfant explorer, se tromper, rĂ©essayer pour un apprentissage par lui-mĂȘme. Conseil de lâĂ©quipe pour tous les parents fans dâAdibou dans leur enfance, nous vous conseillons de crĂ©er votre compte joueur pour dĂ©couvrir le nouveau monde dâAdibou mais sans spoiler votre enfant đ 4. PĂ©dagogie et Ă©cransLa crĂ©ation dâun environnement sĂ©curisĂ©, non addictogĂšne et respectueux de la physiologie des enfants est primordiale pour Wiloki. Les applications Wiloki et Adibou ont donc Ă©tĂ© créées sur la conviction quâun usage raisonnĂ© et contrĂŽlĂ© des outils numĂ©riques est un levier dâapprentissage extraordinaire pour les enfants. Une utilisation rĂ©guliĂšre et limitĂ©e dans le temps doit ainsi ĂȘtre privilĂ©giĂ©e. Le temps passĂ© sur Adibou lors dâune session est alors mesurĂ© pour quâAdibou puisse alerter lâenfant de maternelle ou de CP et le sensibiliser au sujet. Les alertes sâintensifient ensuite au fur et Ă mesure de la session. Nous recommandons aussi aux parents de contrĂŽler lâusage de lâapplication et des Ă©crans en gĂ©nĂ©ral. Lâapplication garantit par ailleurs la sĂ©curitĂ© de lâenfant il nây a aucune publicitĂ©, ni achats intĂ©grĂ©s ou contenus additionnels payants et la politique de notification est trĂšs mesurĂ©e. Page load link
chanson pour faire le petit train en maternelle